Tipos de diseñador de videojuegos y cuáles son sus funciones
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5 Tipos de diseñador de videojuegos y cuáles son sus funciones

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5 Tipos de diseñador de videojuegos y cuáles son sus funciones

¿Cuántos tipos de diseñador de videojuegos existen? Como ya sabemos, son muchísimas las personas involucradas en el proceso de creación de videojuegos. Desde los perfiles más artísticos a los más analíticos, todas las esferas necesitan ser trabajadas por un tipo de diseñador distinto.

En Tech Gaming Talent, como expertos en la selección de perfiles eSports, el Cloud Gaming y los Wearables, explicamos en este artículo las claves para entender el mundo del diseño de videojuegos y cómo son los perfiles profesionales de este sector.

Cuántos tipos de diseñador de videojuegos hay y cuáles son sus funciones

 

  1. Diseñador de arte. El diseñador de arte, al que también podemos llamar artista conceptual, es el profesional que se encarga de darle forma a las ideas en las que se basa el videojuego. El diseñador de arte tendrá que entender lo que los creadores del videojuego quieren transmitir y conseguir plasmar la idea inicial. Es uno de los roles más visibles de la industria y, a día de hoy, este tipo de artistas pueden ser tan reconocidos como los directores de arte de la industria del cine o la televisión.
  2. Diseñador de animación. Este perfil se encarga de los elementos finales visuales (personajes, objetos, animales, menús, etc.). Su trabajo dependerá de los requisitos técnicos del videojuego y de las características gráficas con las que va a contar (si será en 2D o 3D, por ejemplo).
  3. Diseñador de niveles. Se trata del perfil que define la forma del mapa de nivel que da forma a las distintas progresiones del juego. Este diseñador tendrá que adaptar los retos y pruebas que contenga el juego dentro de la historia. Por ejemplo, si se trata de un videojuego de Batman, el diseñador de niveles tendrá que desarrollar el recorrido que el jugador llevará a cabo dentro del universo conceptual de Gotham City, que estaría desarrollado por otros profesionales.
  4. Diseñador de procesos de monetización. Además de los clásicos juegos para consola, existen infinidad de juegos online y para plataformas móviles que basan sus ingresos en procesos de monetización innovadores. En este caso, es necesario que exista un perfil que sea capaz de ver en qué partes del juego se puede generar interés para que el usuario acabe deseando pagar para seguir jugando. Un buen ejemplo de caso de éxito en cuanto a monetización de juegos para móvil es el Candy Crush, que ya en 2013 generaba unos 200 millones de dólares por año, o Pokemon Go, que hace menos de dos años generó unos 10 millones de dólares de ingresos diarios durante su máximo apogeo.
  5. Diseñador de métricas de analítica. La industria de los videojuegos es, si cabe, una de las que debe tener como objetivo prioritario el análisis de las métricas que permiten conocer cómo los usuarios utilizan los productos. Lo más importante en un sector donde hay tanta competencia es que los jugadores no se aburran y no decidan abandonar el juego antes de terminarlo. En este sentido, un diseñador de métricas de analítica se encarga de analizar cómo mejorar los parámetros de un juego basándose en el comportamiento de los usuarios.
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